很炫吧?
Android使用OpenGL ES,在Android平台上可以同時顯示3D與2D,跟iPhone相較之下,Android賦予開發者極大的彈性。不喜歡內建的撥號程式? 沒問題,換掉!不喜歡內建的桌面?沒問題,通通換掉!對許多開發者來說,Android平台可以說是別於iPhone的另一種天堂,但是事情就真的這麼美好嗎? Android的3D效能如何? 有什麼樣的極限? 穩定性如何? 3D的耗電量如何?這些都將是我會親自去實作與探討的部份,歡迎有興趣的同好一起來討論喔!
一個失業工程師在家練功的心得分享
1 Comment:
還有後續研究嗎?
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